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UNITY实现FLASH中的setTimeout
阅读量:4080 次
发布时间:2019-05-25

本文共 237 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

setTimeout是一个很方便的DELAY处理方法

 

if (this.startUpDelay > 0)

{
            StartCoroutine(DelayedStart());
}

 

private IEnumerator DelayedStart()

{
        yield return new WaitForSeconds(this.startUpDelay);
        //Activate();
}

posted on 2016-12-08 16:34 阅读(...) 评论(...)

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